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グラハム・エーカー [部分編集] 第3弾 CHARACTER 03B/CH BL026R 2-青1-黒1 (防御ステップ)[青1]:このセットグループのユニットを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す事ができる。 男性 大人 青-00 [3][0][2] 刹那・F・セイエイに続き、青と黒の2色のロールコストを要求するキャラ。 敵軍ユニットのいる戦闘エリアに飛び込む事が可能となる。 カガリ・ユラ・アスハとの違いは、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにしか移動できない代わりに繰り返し利用できるようになり、部隊に組み込まれる場合も順番を選択できるようになっている。 これによって、[青1]で攻防共に参加可能なセットグループを作る事が可能。同弾のグラハム専用ユニオンフラッグカスタムII等の交戦に強いユニットに乗せると、敵軍に強いプレッシャーをかけられる。 しかも2国力でありながら高い格闘力と防御力を所持しており、純粋な戦力増強としては刹那・F・セイエイに勝るとも劣らない。 向こうはクイックとテキストで展開し易い上に強襲を付与するので攻撃向け、こちらは防御向けの性能と言える。 青と黒の混色デッキの戦闘補助としての活躍が期待される。 テキストだけを抜き出すと屈折した感情になる。まさしくこのキャラを体現したカード名称と言える。 [部分編集] 第10弾 CHARACTER 10D/CH BL096R 4-青1 (∞恒常):黒のGサインを持つ全ての自軍Gは、このカードのロールコストの支払いにおいて、青のGサインを持つGとしても扱える。 (戦闘フェイズ)[1]:敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、すべての自軍ユニットをリロールする。 男性 大人 青-00 [3][0][2] 「劇場版00」時代のグラハム。 関連リンク 10における、以下の第1テキストにて・・・ (∞恒常):○のGサインを持つ全ての自軍Gは、このカードのロールコストの支払いにおいて、○のGサインを持つ自軍Gとしても扱える。 を持つキャラ一覧(○はそれぞれの色)。 グラハム・エーカー《10》(黒、青) パトリック・コーラサワー《10》(赤、緑) デカルト・シャーマン(緑、黒) アンドレイ・スミルノフ《10》(青、赤)
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コンウェクトル ローマ神話の収穫の神。 別名: コンヴェクトル
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ウィリアムグラハム(ウィリアム・グラハム) スコットランド貴族のノースエスク伯爵の系譜に登場する人物。 関連: マグダリーン (妻)
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公式ページ グラハムからマグネットスパイクの指南を受け、一人前と認められれば素晴らしい武器が手に入る。 クエスト グラハムの試練、磁力対張力 GR 1~ フィールド 潮島 メインターゲット ゴゴモア1頭の狩猟 特殊条件 マグネットスパイク限定 グラハムの試練その1。普通にマグスパでゴゴを狩るだけ。 磁界接近で距離を詰められるので戦いやすいだろう。 報酬で下記クエストの受注に必要となる「古い羽根ペン」を1個確定で入手できる。 グラハムの試練、磁力対電力 GR 1~ 受注条件 古い羽根ペン1個の消費 フィールド 高地 マストオーダー トリドクレス1頭の狩猟 トリドクレスの頭部破壊 特殊条件 マグネットスパイク限定 試練その2。部位破壊があるので打モードでスタンを狙いながらや磁縛フィニッシュで破壊しよう。 報酬で下記クエストの受注に必要となる「高貴な羽根ペン」を1個確定で入手できる。 グラハムの試練、磁力対水力 GR 1~ 受注条件 高貴な羽根ペン1個の消費 フィールド 砂漠 メインターゲット グレアドモス1頭の討伐 サブA グレアドモスの右翼破壊 特殊条件 マグネットスパイク限定 サブクリ不可 試練その3。 報酬で生産素材である「グラハムの御墨付」を入手できる。 メインで5個、サブで5個なので、生産に10個必要なので一回のクリアで生産するには両方達成する必要がある。 翼の破壊は磁界接近や磁縛フィニッシュを活用しよう。 生産はG級武器からなので注意。 グラハムの試練、磁力対磁力 GR 200~ フィールド 砂漠 メインターゲット ルコディオラ1体の討伐 サブA ルコディオラの翼破壊 特殊条件 マグネットスパイク限定 最終試練。 パートナーやラスタはついてこないが★1なので問題ないだろう。 磁縛は効かないが翼の破壊もマグスパならそれなりに簡単。 報酬で辿異派生素材の「グラハムの奥義書」を入手できる。 メインで2個、サブで3個。強化に10個必要なので最高でも2回クリアする必要がある。 武器 グラハムスパイクⅤ 攻撃力3078 会心率0% 灼零属性1400 紫→空 属撃強化 辿異スキルはともかく倍率・属性共に優秀であり、性能面ではグラハムの言う通り「素晴らしい武器」。 もちろんパートナー用にもいいだろう。 しかしながら、デフォルメしたグラハムが付いている(これの類)というデザインである。 強化は辿異種ガノトトス素材で行う。 ちなみにグラハム自身が持っている「グラハムスパイク」とは別物だが、 ベースデザイン及びカラーリングはこの武器そのものであり、そこにグラハム人形(?)が付いているといった具合。
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このページはこちらに移転しました ワンウェイ 作詞/590スレ6 君は誰とキスをする ※ただし
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グラハム・ノートン 名前:Graham Norton 出生:1963年4月4日 - 職業:俳優・コメディアン・作家 出身:アイルランド 出演作品 2020年代 2020年 ソウルフル・ワールド(ムーンウィンド・スターダンサー):福田転球
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【名前】くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 【属性】意思を持つブラックホール 【大きさ】シュヴァルツシルト半径(以降S半径と略)は10000→10000・・(間に「→10000」が9996個)・・→10000→10000メートル (「→」はWikipediaの「コンウェイのチェーン表記」を参照) S半径相応の質量を持つ。 【攻撃力】ブラックホールであるため物理的に破壊できないものは無い。 【防御力】ブラックホールであるため物理的手段では破壊不可能。 【素早さ】S半径の100→100・・(間に「→100」が96個)・・→100→100倍の距離をミクトプランク秒で移動できる。 これは人間の感覚ならば五分程度の散歩と似たようなもので、思考速度・知覚範囲・反応速度はそれ相応。 【性質】知覚器官は空間そのものを解析しており、相手自体を認識している訳ではない。 【長所】桁でかすぎ。 【短所】桁でかすぎで計算できない。 575 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 19 00 10 ラグナロックス以下だな。 576 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 19 18 27 574 チェーンの回転表記使えばよかったのに… 585 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 20 23 48 576 バードの矢印回転表記?あれよくわからんかったw 587 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 20 26 31 グラハム数でも簡単だったかもしれん。 653 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 22 59 24 くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」だが、ミクトプランク秒をぐぐっても出てこない。 ウィキペディアにもない。 このままだと動けないも同然で概念殺しと同列の可能性も出てくるので ミクトプランク秒について情報待ち。 662 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/27(水) 00 11 37 653 ミクトは10^-60(1000^-20)を意味する接頭辞。ミリ、マイクロ、ナノなどと同じ使い方をする。 「プランク秒」より「プランク時間」の方が一般的か。 プランク秒(時間)については下記の説明を見てもらえるとありがたい。 プランク時間 - Wikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E6%99%82%E9%96%93 667 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/27(水) 00 42 52 くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」考察 複数宇宙破壊攻防の壁から。 △コスモス 倒せない。 ○*5榊ハイドレンジア~ステカセエンペラー 破壊勝ち。 ×ころろん 逃げられて負け。 △ムゲン 速度無限大なので倒せない。 ×任意の点P 倒せないので負け。 △環/命/鈴 互いに決め手なし。 ×天津 深 無理。 ×ゲートキーパー 追放負け。 △姫 虚無発動前に到達できるので互いに決め手なし。 ○八王・ちょーさん 普通に勝てる。 ×機甲神 速すぎる。 △国生衛~伊菜・バウアー 互いに決め手なし。 △試練の鏡 上位互換だが物理攻撃無効なので互いに決め手なし。 ○*2荻野 夏葉~モナカ 余裕。 ○ケンシロウ ブラックホールなので死ぬことはないか。勝ち。 △禍神 裕太 互いに決め手なし。 ○凡骨釜夫 余裕。 ○きれいなジャイ子~ビューティ 認識しない。 ×深沢 隆一 任意全能とかいるし無理。 ×ゼロ=ソバージュ 無理。 ×クロブレイド 因果律操作負け。 △ピンクの象G 互いに決め手なし。 ×桜菜 再生できるので負け。 ×クソリア厨wwwwwwwwww 無視負け。 ○ごちそう 見えないので勝てる。 これ以降は0秒発動だったりして勝てない。 深沢 隆一>くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」>ビューティ
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グラハム・エーカー [部分編集] 迅雷の騎兵 / ウィナーズブースター01 CHARACTER(UNIT) CH-00-5 緑 3-4-0 R ユニオン 男性 大人 プリベント(7) (自動D):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、ロールする毎にリロールする事ができる。 (攻撃ステップ):《(1)》「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚と、このカードがセットされているユニットを、同じ戦闘エリアにリロール状態で移す。 [2][1][2] 「名称:ガンダム」を戦闘エリアに引きずり出す能力を持つキャラクター。 専用機のセットが成立すればリロールする能力も有効になる。 基本的に、グラハム専用ユニオンフラッグカスタムとのデザイナーズコンボを前提としたデザインが成されている。 リロールする能力でグラハム専用ユニオンフラッグカスタムの回避能力が使い放題となり、2枚撃ちやソレスタルビーイングなどといった限られた手段でなければ対処されない。また、ガンダムF90Sや特務部隊、キース・レジェなどともコンボが成立する。 帰還ステップ後にもリロール能力が起動したり、強引に交戦する能力を持っていたり、という要素も速攻とかなり相性が良く、相手が除去を中心としたデッキだったり、高機動などに頼らないデッキだったり、または「名称:ガンダム」を中心としたデッキであれば、このセットグループ一つで瞬時に場を制圧する事さえも珍しい光景では無い。 また専用機のセットを成立させずとも、ガンダム対策能力だけでも最低限の活躍はできる。 強引に相討ちを狙う場合はもちろん、ブロッカーを別のエリアにどけたり、高機動や速攻、チームなどを持つ敵軍部隊をかく乱したり、地形適性を参照しない点を利用して片適性ユニットを強引に除去したりと小回りも効く。ついでに滅多打ちや赤い彗星を回収できれば尚良し。 なおこの場合、交戦によるこちらの損失を回避したり、または補填できる様な能力を持つユニットにセットする事で、更に効率よく運用できる。 代表的なのは高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)やAEUイナクト(デモカラー)など。 当然ユニオンフラッグ(グラハム機)でもリロール効果は起動する。 ロールした際に、意図的にリロールさせないのは適正。ソレスタルビーイング等、リロール状態が不都合な効果を警戒する時に有効。 「別名:ミスター・ブシドー」を持たない。例えばアヘッド近接戦闘型『サキガケ』などにこのカードをセットしたとしても、専用機のセットは成立しない。
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───────────【ステータス】─────────────── /,二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二、ヽ | i 氏名 ! ミ ス タ ー ・ ブ シ ド ー │ 2312年04月01日 開 | | | ├──‐┼─────────────────────┴────────────┤ | | l 本籍 ! Rm 115, 1401 W Green St, Urbana IL 61801-(217) 333 -〇〇 │ | | ├──‐┼──────────────────────────────────┤ | | l 住所 ! 同上 │ | | ├──‐┼──────────────────────────────────┤ | | l 交付 ! 2312年 04月 01日 25295 ┌────────┤ | | ├──‐┴────────────────────‐┬───‐┤ | | | | i'^! つ 'i 厂 ノユニ ∩i'^! 仁| 'i ∩ lニコ ニ{ニ ーァ、┼_ 六_L l | | | | | ∠ こ)|こ) ┴|‐‐ ∪こ! 厂{ .| ∪ L_」.Cト {_,`ノF| 乂ノ,」 | ワ | | | | ├────────────────────────┘ アン | | | | |免許の l マ | | | | |条件等 ミ ン | | | | | ! | | | | | ! 免 | | | | l 番 号 | 第 0045 7 5 4 2 1550 号 許 | | | | ├──‐┤ 証 └────────┤ | | |ニ 小 原| 西暦00年00月00日┌─┬‐┬‐┬‐┬‐┬‐┬‐┐ | | | ├──‐┤ |種|‐|‐|‐|‐|‐|‐│ | | | l 他 | 西暦00年00月00日| ├‐┼‐┼‐┼‐┼‐┼‐┤ | | | ├──‐┤ |類|‐|‐|‐|‐|‐|‐│ | | | l 二 種 | 西暦00年00月00日└─┴‐┴‐┴‐┴‐┴‐┴‐┘ | | \`二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二/─────────────────────────────── 【 本名 】グラハム・エーカー 【レベル】軍人Lv.8/ 武士Lv.8 【冒険者ランク】冒険者でないので使用不可(『武士』発動で☆4) 【 装備 】カブトアーマー:相手の攻撃でクリティカルが発生しなくなる 【持ち物】ファンネル:戦闘時に2基のファンネルから追加攻撃を行う。中型若しくは大型キカイ所持者のみ所持可能 【攻撃手段】<銃撃(3連)/ 精密射撃(2連)/ グラハムスペシャル/ トランザム/ 防御> 【弱点】 雷 【アビリティ】 ・『武士』:一部の依頼に関して武士Lvが冒険者ランクの判定材料となる ・『グラハム専用フラッグ』:大型キカイ。発動時、グラハムの基本能力が向上 ・『阿修羅すら凌駕する存在』:相手と明らかに性能差があった場合、ランクに+1の補正を与える ・『根性』:戦闘不能になる攻撃を受けても低確率でギリギリの体力が残る ・『かばう』:味方が瀕死となりうる攻撃を、自動でかばってくれる ・『カウンター』:自分が相手より行動順番が遅い場合に低確率で発動。相手より先に行動する 【効果・解説】 ・精密射撃:連射数は下がるが、攻撃が必中になり、クリティカルが発生する可能性がある ・トランザム:体力値が半分以下の際に任意で使用可能。3ターンの間、体力値以外の全能力とアビリティ発動率が上昇。効果終了後は1ターン行動不可になる ・グラハムスペシャル:曲芸じみた割に強力なグラハムの必殺技。稀にクリティカルが発生する。技後1ターン硬直
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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 46900 強気 590 24 400 28 30 29 20 0(30) ○ ○ × 中村悠一 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 グラハム・エーカー 初期 根性 必中 22 鉄壁 35 魂 ミスター・ブシドー 初期 根性 集中 22 気合 35 魂 アビリティ 容姿 アビリティ グラハム・エーカー ACEポイント上昇 ミスター・ブシドー 格闘クリティカル率上昇 備考 非常に高い能力を持ち、初期から2つの精神コマンドを使用可能な即戦力キャラ。高いコストに見合った活躍をしてくれる筈。 容姿変更はゲーム終盤まで解禁されない。